Aula 11 _ 11 MAIO 2021
Nesta aula fizemos uma continuação da exploração do programa 3D Max, com objetivo de obter imagens com boa resolução.
Definições (exemplos, poderão ser alterados consoante o computador usado) para 3D MAX:
Arnold Light ´
Shade: Type - spot - raio 0,1 - Cone angle 90º;
Shade Rendering
General: Targeted 2m _ Intensity - Exposure 1 - Intensity 1;
Iluminação das Sancas: Quad 0,1 r - z 6m;
Exposure 1: Intensity 1;
Materiais: M - criamos um novo para cada elementos que pretendemos mudar e associando à layer desse elemento.
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