Aula 11 _ 11 MAIO 2021

 


    Nesta aula fizemos uma continuação da exploração do programa 3D Max, com objetivo de obter imagens com boa resolução. 

Definições (exemplos, poderão ser alterados consoante o computador usado) para 3D MAX

    Arnold Light ´

    Shade: Type - spot - raio 0,1 - Cone angle 90º; 

    Shade Rendering 

    General: Targeted 2m _ Intensity - Exposure 1 - Intensity 1; 

    Iluminação das Sancas: Quad 0,1 r - z 6m; 

    Exposure 1: Intensity 1;

    Materiais: M - criamos um novo para cada elementos que pretendemos mudar e associando à layer desse elemento. 


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