Aula 10 _ 4 MAIO 2021
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Tentativa 01 imagem render |
Definições (exemplos, poderão ser alterados consoante o computador usado) para 3D MAX:
Focal Lenght: 24mm - 35mm;
Câmara: até 1,70m;
Editar (materiais) (M): Materiais - geral - physical material - duplo click - mudar de nome (obter uma organização do ficheiro de trabalho) - transparent material - glass (thin geometry); (exemplo para a criação vidro)
Luz Arnold: Arnold Light - Type: Skydome;
Format: Lat Long;
Rendering: Samples - volume Samples 4;
Portal Mode: Interior only;
Quad Light: Selecionar Portal
Render Setup: câmara 5 - diffuse 4 - spectular 4 - Ray Depth 2,2.
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